菲利斯工坊攻略
1、配图,回合制,同时加入了队列的概念。战斗方面,一次可以上场4个人,之前一直是3个,规则也变成了老式的回合制,即一次输入所有人的指令,然后各自根据行动顺序出招,包含敌人所以,系列常驻的行动槽变成了“这个回合中行动顺序的指示器”。调合系统在这一代也发生了很大的变化,几乎变成了一个益智游戏。每次调合都会展开一组包含各种颜色的棋盘。
2、而每个素材在调合时都包被抽象成了不同颜色和形状。玩家需要根据自己期望在棋盘中填上颜色,有点像俄罗斯方块,
3、工坊系列每一部的开篇都会带来较大的变化,但这一代能在这种变化的同时维持较高的完成度是之前没有的。加上各方面设计都更加亲切,非常适合新人玩家。《菲利斯的炼金工房~不可思议之旅的炼金术师~》,2016年。
4、系列第十八作,不可思议三部曲的第二篇。本作的来到了矿山小镇埃尔特纳。这个小镇因为建立在矿山的通道中,大部分地区看不到阳光,处于与世隔绝的状态。一天,索菲和普拉夫塔来到了这个小镇。
5、主角菲利斯被索菲的炼金术吸引住了。于是,为了离开小镇,菲利斯拜了索菲为师。
菲利斯工坊攻略
1、而小镇的长老此时也提出了条件,“要想到小镇外面去的话,需要在一年里完成我们给出的测试,成为真正的炼金术师才行”。于是,为了前往憧憬的外部世界,菲利斯开始了自己的冒险。
2、配图,左边就是菲利斯。这一代最大的变化在于采取了“开放世界”的大地图探索形式。
3、当然,受制于技术力,其实还是设置有出入口的几个区域间的来回切换。并且,开放世界的通病“这地方看上去可以过去为什么实际上去不了”到处都是。
4、在探索时其实还是比较让人遗憾的。当然,地图确实变得更大了。配图,光秃秃的开放世界。本作新增了“携带型炼金工房”。
5、从外面看只是一个小型帐篷,但是里面别有洞天,当然,最重要的还是用来炼制道具。配图,前面那个小帐篷就是携带型炼金工房。调合系统方面,仍然维持着益智游戏的样子。额外增加了“触媒”的概念。